JTowerDefense release 1.0

Da sich am Tower Defense einiges getan hat, ist es nun soweit und ich kann eine erste Version releasen.

MENÜ
towerdefense_4

SPIEL
towerdefense_5

Wie das Spiel so nach und nach entstanden ist, könnt ihr im Posting zur BETA nachlesen.

Folgende Änderungen wurden für release 1.0 noch vorgenommen:

  • ein weiterer Typ von Turm, der etwas teurer ist, dafür aber auf blaue und braune Gegner feuern kann
  • ein richtiges Menü wurde eingebaut
  • die Animation der Blutspritzer auf dem Boden und das Feuer der Türme wurden verbessert
  • die Angreifer schauen jetzt immer in Bewegungsrichtung
  • hat man nicht genügend Geld einen neuen Turm zu bauen, so ändert sich die Transparenz der auswählbaren Türmen
  • das Upgrade eines Turmes dauert jetzt eine gewissen Zeit, in der auch nicht gefeuert werden kann. (wird mit einer Progressbar angezeigt)

Update 11.04.2013

  • ab Level 15 spawnen nun “unsichtbare” Angreifer. Es gibt eine neue Art von Turm, durch welche die Angreifer sichtbar und angreifbar werden. :D
  • die Kanonen der Türme haben jetzt einen Rückstoß Effekt
  • nach einem Spiel besteht nun die Möglichkeit die Highscore an diesen Blog zu übermitteln.

Update 15.04.2013 (1.07)

Es gab ein paar kleine Anpassungen. (keine am Punktesystem oder der Schwierigkeit)
Man kann das Spiel jetzt auch vorwiegend mit der Tastatur steuern, was das Spiel einfacher spielbar macht.

Taste Funktion
ESC Menü öffnen / das Spiel pausieren
1 Turm 1 des Baumenüs auswählen
2 Turm 2 des Baumenüs auswählen
3 Turm 3 des Baumenüs auswählen
4 Turm 4 des Baumenüs auswählen
u ausgewählten Turm upgraden
+ Spielgeschwindigkeit erhöhen
- Spielgeschwindigkeit verlangsamen

Update 21.04.2013 (1.09)

  • an einem Turm erkennt man nun, wie weit man ihn upgraden kann
  • die Bluteffekte werden jetzt mit Hilfe des “schiefen Wurfes” animiert
  • im Menü kann man die Bluteffekte nun ein, bzw. ausschalten
  • die Spanne zwischen minimaler und maximaler Spielgeschwindigkeit wurde verbessert
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16 Gedanken zu „JTowerDefense release 1.0

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